ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2005年9月21日 ゲーム
あえて今、紹介です。
って、もはや説明不要なんですけどね(笑)
初代1を発売の年、1986年に買ってから、僕はドラクエと一緒に歩いてきました。
今、20〜30代の人にとって、ドラクエは特別なものになってることが多いでしょう。
しかし、今の子にとっての8は、とても遊びやすくおもしろいものだったでしょうが、
僕たち初代からのドラクエファンにとっては、いまいち物足りなさも感じたんではないでしょうか?
確かに、グラフィックはすごいし、シナリオもいいです。
スキルシステムもおもしろいし、ひとつの世界をゲームの中に入れてしまった技術も最高です。
が、悲しいかな、プレイヤーとして考えることが皆無でした。
初代1は、いきなり王様に竜王を倒してまいれ!で放り出され、
2ではぐふっというムーンブルクの兵士の行き倒れの後で、実の親に放り出されます(笑)
そっからあとは、竜王に会うにも、ハーゴンと戦うにも、人と話、洞窟に潜り、手当たりしだい調べ、アイテムを使ってみたりして、
自力で道を切り開くしかありませんでした。
でも、それこそ冒険だと思うのです。
詰まったっていい。自分だけ、解けなくてもいい。
誰かが解いてくれて、それで話ができるなら!
誰かと協力して、世界が救えるなら!!
次回作が出る頃、6歳で初代に触れた僕は、おそらく30代。
それでも、6歳の頃にだけ味わえるような、心が躍る冒険を楽しませてくれることを願ってます。
って、もはや説明不要なんですけどね(笑)
初代1を発売の年、1986年に買ってから、僕はドラクエと一緒に歩いてきました。
今、20〜30代の人にとって、ドラクエは特別なものになってることが多いでしょう。
しかし、今の子にとっての8は、とても遊びやすくおもしろいものだったでしょうが、
僕たち初代からのドラクエファンにとっては、いまいち物足りなさも感じたんではないでしょうか?
確かに、グラフィックはすごいし、シナリオもいいです。
スキルシステムもおもしろいし、ひとつの世界をゲームの中に入れてしまった技術も最高です。
が、悲しいかな、プレイヤーとして考えることが皆無でした。
初代1は、いきなり王様に竜王を倒してまいれ!で放り出され、
2ではぐふっというムーンブルクの兵士の行き倒れの後で、実の親に放り出されます(笑)
そっからあとは、竜王に会うにも、ハーゴンと戦うにも、人と話、洞窟に潜り、手当たりしだい調べ、アイテムを使ってみたりして、
自力で道を切り開くしかありませんでした。
でも、それこそ冒険だと思うのです。
詰まったっていい。自分だけ、解けなくてもいい。
誰かが解いてくれて、それで話ができるなら!
誰かと協力して、世界が救えるなら!!
次回作が出る頃、6歳で初代に触れた僕は、おそらく30代。
それでも、6歳の頃にだけ味わえるような、心が躍る冒険を楽しませてくれることを願ってます。
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