桜咲く街物語

2007年3月1日 音楽
僕が最初にSAKURAを聞いたのは、WBCの期間中にNTTの電報のCMソングに起用されて注目される少し前だったでしょうか。

FM曲でスピッツが好きな人にはオススメの新人ということで聴いたのがきっかけ。
たった1回聞いただけで、これはいい曲だと思って注目していました。
そうしたら1年も経たない間にブレイクしちゃって、こうしてアルバムまで出ることになりました。

とにかくSAKURAが素晴らしい曲なので、ぜひぜひ聴いてみてください。
これからもっともっと成長するアーティストだと思いますw
PSPにFCが移植されて好評。
この春に後編である空の軌跡SCが発売になりますね。

PSP版のパッケージは、ポニーテールのかわいい女の子で、僕の完全ストライクだったんですけど、このDVD版のパッケージの女の子も萌えですね。

この絵描きさん、ストライクかもしれない。
本当にプレイしたい作品ですが、残念ながらPSPを持ってないんで諦めてます。これ1本のために買うわけにはいきませんから。

でも、こういうPCからコンシューマに移植して頑張ろうとしているソフトは応援したいですね。

FCを超える売上を、SCは頑張ってほしいですw

このソフトの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/soda/sora.fc.html

僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
エヴァファンのためにあるようなソフトです。
エヴァを知らなければ、何も楽しめないでしょうw

ミニゲームをひたすらクリアして、もらえるカードのコンプリートを目指すだけ。

でもそのカードは、アニメの名シーンやセリフが再生されるとあって、何度も何度もプレイして揃えたくなります。

次回予告を一気に聞くと爽快ですよw

このソフトの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/eva1.html

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全国70万人が狩っちゃってるんだろうなぁ(笑)

正直、初動でこれだけ捌くとは思っていませんでした。
PSPの普及率と、前作の実績から30万は鉄板。ライバルのDSに大作がないので、ひょっとしたら50万を売って、2週目に20万ほど売って、2ヶ月以内にミリオンかなと思っていたら、まさかの初動80万弱。2週でミリオンも見えてきました。

100万本は間違いないソフトだったけど、ここまでダッシュがいいとはなぁ。PSPの他のソフトも頑張って欲しい物です。

で、個人的にこのブログで注目していた対決。

ひぐらしのなく頃に祭vsファイアーエムブレム 暁の女神

ひぐらし8万超、ファイアーエムブレム8万弱。

その差1万もない接戦でした。
というか、ハードの普及率を考えたらファイアーエムブレム圧勝なんですけど、それを言ったらモンハンはポケモンや脳トレ以上のPSP最大貢献ソフトですね。

ソニーはカプコンに足向けて寝れませんな(笑)

誰かこのソフトのレビューを書いてくれないかなぁ。
みなさん奇跡の価値はを打ってますか?
この台は出てなかったらとことん出なくてわかりやすいみたいですね。

僕はパチンコはゲーム機では楽しみますが、お店では打ったことはないですね。お金儲けより演出が見たい僕は、お店で打つより家でじっくりと打ちたいので。

そんなエヴァンゲリオンのパチンコ情報を、BBSとかで見てるんですけど、みんなスレにつけるタイトル(スレタイ)がすごくおもしろくてそっちのほうが楽しみになってます。

残酷な 店主のせいで
釘設定が厳しかったんでしょうね(笑)

ATMフィールド 全開
ご利用は計画的にw

死に至る嵌り そして
嵌った先は・・・

決戦! 財産全投入死
思わず噴出したスレタイ。最高です、これ。

単発は アスカの仕事
単発じゃ困るんですけどねw

甘き釘よ 来たれ
本当、これに限ります。

エヴァの世界観とここまでシンクロさせたスレタイを考えられるって凄いことだと思います。
まだまだ傑作を生み出してくれそうですw
まだ画像はないんですね。
ファイナルファンタジータクティクスはPSで1本、GBAで1本出ていて、これが3本目となるわけですが、僕がプレイしたことがあるのはGBAのファイナルファンタジータクティクスだけですね。

FFの世界観とは少し違いましたが、十分に楽しめる作品に仕上がっていました。それでも最後までクリアすることができなかったのですが・・・

今、モンハンでPSPに勢いが出てきたので、5月発売のこれがセカンドギアになれるかどうか注目です。

前作の詳しいレビューはこちら

http://www.geocities.jp/roomloki/aki/fft.html

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スクエニ初のバーチャルコンソール参入ソフトの第一弾が、このアクトレイザーです。
ゲームセンターCXでも、課長が面白そうにプレイしていたソフトですね。

あなたは神となって、魔物を倒して人口を増やし、文明を発展させて、世界の復興をしなければなりません。

このゲームの特徴は、アクションパートとシミュレーションパートにわかれていることでしょう。

シミュレーションパートで町を発展させて人口を増やせば、神様のレベルが上がってHPは増えるし、お供え物として魔法を手に入れたりすることが出来ます。

それらを使ってアクションパートをクリアすれば、また新しい街を開拓。強くなって新しいステージをクリア。これらの繰り返しになります。

ゲームセンターCXで課長がハマったように、アクションよりもシミュレーションが結構おもしろいです。
ただただ町の発展だけにプレイしてしまうことも。。。

なんか神となって敬われるって気持ちいいんですよね(笑)

このゲームの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/nene/act.html

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もっとも相性のいいハードでの登場かもしれませんね。
もじぴったんは、マス目に文字を入れて単語を作っていく、誰でも簡単に楽しめるパズルゲームです。

適当に入れた言葉で、全く知らない単語が出来たり、思い通りに3単語を同時に作れたりすると、落ちモノパズルにあるような爽快感を得ることができます。

プレイした人の評価は常に高いですね。
とっつきやすくて奥が深い。良作パズルゲームだと思います。
レビューのために一人プレイや対戦をしてみましたけど、時間を忘れてハマっちゃいましたし(笑)

ナムコさんのサイトで体験版がプレイできますので、一度訪れてみてはいかがでしょうか?
結構骨がありました。全クリアまで1時間かかりましたし・・・

このゲームの詳しいレビューはこちら

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/moji.html

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前作的なチルドレンマナが発売後1週間も経たない間に1980円まで値下げをされたのを見てしまうと、今作は大丈夫なのか心配になりますが、雑誌などの評価を見てる限りはかなり好評ですね。入荷台数を制限すれば、前作のような大幅な値下げにはならないでしょう。聖剣ブランドを崩さないでほしいものです。

お話は聖剣3の18年前みたいですね。
聖剣3が未プレイなので、世界観やキャラクターはよくわからないんですが、DSというハード、ファイアーエムブレムやスパロボWの後に出すS・RPGとしてどれだけ売れるか楽しみな1本です。
聖剣の名を使うだけに、前作以上の評価と売上は至上命題です。

聖剣伝説2の詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/nene/seiken2.html

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このアーティストと曲名を知っている人は、全国にどれだけいるのでしょう?おそらくあなたの周りに1人いるかどうかではないでしょうか?

でも、泣ける2ちゃんねるの歌と言えば、知っている人が急上昇するかもしれません。

そうです、あのカワズ君の検索生活のなかのコーナー、泣ける2ちゃんねるのバックで流れている歌が、このKOKIAさんのありがとう・・・という曲なんです。

あのコーナーのおかげで再び注目され、新たにシングルリリースされることになりました。手に入れにくかった方も、今回の再販はチャンスです。

同じありがとうというタイトルでも、SMAPのより何倍もグッとくるものがありました。やっぱり声質なのかな。あと優しいメロディーと歌詞も最高です。

あの番組を見て興味を持っていた方、ぜひお店に寄ってみてはいかがでしょうか?
あ、シングルの発売は3月16日ですのでお間違えなくw
で、これがKOKIAさんのありがとうが流れる泣ける2ちゃんねるの本になります。

ネットではいろんなFLASHを簡単に見ることが出来ますが、電車の中や部屋でゆっくり読みたい人は、こちらを購入されるといいでしょう。

泣ける2ちゃんねるは本当に泣けます。
そこには大きな後悔や、悲しみがあったりして、自分もそうなる可能性があるものばかり。
でも、それをどの人たちも最後には乗り越えていくんです。2ちゃんねるの力を借りることもあるけれど、最終的には自分の力で。

かわいそうで泣くのではない、本当に感動して泣けるストーリーが詰まっています。
チュンソフトのバーチャルコンソール参入第1弾は、シレンやトルネコでもなく、サウンドノベルのかまいたちの夜になりました。
同じサウンドノベルなら、1作目の弟切草から出せばいいと思ったのですが、今のユーザーの知名度はかまいたちのほうが圧倒的ですものね。

PS2で2と3をプレイしたけど、1をプレイしていない人も結構いると思いますし、戦略的には正しい判断だったと思います。

ソフトのレビューは本家サイトに任すとして、ここでは雑談を。
実はドラマになったのをご存知でしょうか?
これがファンからすれば、作ってもらわないほうがよかったという出来で、まずキャストからブーイング。
その上シナリオはオカルトと言うかサイキックと言うか・・・全然ミステリでもなんでもない展開に、怒りを通り越して呆れたのを覚えています。
せめて真理くらいロングヘアの女性を起用できんなかったんかいって感じで、細かいディティール完全無視の骨組みもオリジナルって感じでした。
真理に綾瀬はるかあたりを起用して、ゲーム本編のシナリオ通りにドラマ化してくれないかなと望んでます。透役に藤原竜也なんか使ったら承知しません。彼は俊夫さんの役のほうがタイプ的に合ってますもん。

このゲームの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/kama.html

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カプコンのサイトで体験版をプレイしてみました。
このシリーズは、存在は知ってましたが、実際にプレイしてみるのは初めて。
いやぁ、まいった。これはおもしろい。

今すぐにでも1から始めたくなってきました。
4を買う前に3までプレイしちゃってるかもしれません(笑)

限定版はオークションで1万5千円くらいの値がついてますね。
このシリーズの人気の高さを見た気がしました。

予定外の購入になりそうな1本です。
ご存知、スーパーファミコンの同時発売ソフトです。
ゲームセンターCXで、課長も大苦戦したソフトですが、最後までプレイしたくなる、間違いなく傑作です。

シリーズ初の試みも多く、ここでは書ききれないほど。
でも、FCからSFCになったことで、フィールドマップはすごく色鮮やかで、僕はもうわくわくしたものでした。

そんなスーパーマリオワールドが発売されて、もう16年が経つんですね・・・
時の流れってマジで怖い(笑)

このソフトも最新ハードのWiiでダウンロードで遊べるようになったんだから、バーチャルコンソールってやっぱり凄いと思います。

初代マリオよりも敷居は低く、さらに遊びやすくなったマリオをぜひ体験してみてはいかがでしょうか?

このソフトの詳しいレビューはこちら

http://www.geocities.jp/roomloki/achi/mario4.html

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タッチペンを使ったDSと言うハードの新しい遊び方を提供した、あのアナザーコードの続編的作品がこのウィッシュルームです。
アシュレイを主役に、アナザーコード2でも開発できたであろうタイトルなのに、あえてまったくのオリジナルとして出してきた辺り、よほど自信があったのでしょう。

巷の評価は結構高いのか、なかなかアナザーと共に中古の価格が下がってきません。キャラクターなど独特な世界観なだけに一般受けしないかと思われましたが、良作はそんなの関係なく受け入れられるということでしょうか。

前作アナザーコードの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/achi/another.html

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ぷよぷよ!

2007年3月11日 ゲーム
息の長いヒット作ですよね。
もう15年にもなりますか。。。

初代はメガドライブでしたね。
魔導物語のキャラだったぷよが、パズルゲームに舞い降りてからの大ヒット。今はアルルやサタン、ゾウ大魔王といった懐かしいキャラは、コンパイルから販売権が移ってしまって登場しなくなりましたが、僕的にはSFCのぷよぷよ通が最高の出来だったと思っています。

しかしあのぷよがWi-Fiで全国対戦出来るんですもんねぇ。
時代は進化したと思います。CMもエビちゃんですもん(笑)

SFC初代のすーぱーぷよぷよのレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/puyo.html

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新品のGBソフト5本セットが100円だったので、買ったらこれが入ってました。

まぁ、クソゲーハンターの僕からすれば、これだけで元は取った感があるんですけど、残りの3本(1本はカードヒーローなので、全然クソじゃない)もクソっぷり満開なので、いずれ本サイトでレビューとして紹介しようかなと思ってます。

このソフトの元になってる怪人ゾナーは、朝のテレビ東京系列で放送されている、おはスタの中の1コーナーでした。

結構、僕は好きだったんですけどねぇ。
しょうもないなぞなぞが毎日1問、いい寝起きの頭の体操になったものです。

さて、ここで怪人ゾナーからなぞなぞだゾナ。
この怪人ゾナーの正体は誰ゾナ?

ヒントは声優さんだゾナ(笑)
飯野さん、何してるんでしょうねぇ・・・
PSでは自社ソフトは出さない宣言意向、特に目立った動きも無いまま、ソフトはおろかワープの名前さえ聞かなくなってしまいましたね。

で、風のリグレットです。
プレイしたこと無い方でも、タイトルくらいは知ってるのではないでしょうか?
僕がそんな1人です(笑)

このゲームを有名にした点。
もちろん、画面がまっくらなまま進行することですね。
ナゾだ。意味わからん。名作だ。いや、迷作だろ?など、いろいろと物議をかもし出してたみたいです。

僕はねぇ、アリだとはおもうんですけど、自分がプレイするとなるとどうか??
うーん、物足りなさは感じるでしょうね。それがわかってたから、480円でも買わなかったわけですし(笑)

癖のあるクリエイターなだけに、買う、買わないは別として、早く作品を出して欲しいですね。PS3を批判するなら、今しかないですよw
GB新品5本セット100円で買った中の1本です。
ていうか、これを目当てで買った様なもんですが。このゲーム、発売日に買って、カードコンプリートもしたんですけど、最近になってゲーム熱が再熱。でも、バッテリーバックアップの電池が無かったので、どうしても新品が欲しかったんですよね。

今、懐かしくプレイしてます。
しかし簡単なルールなのに奥が深い・・・

より多くの人に知ってもらいたくて、2日でレビューを仕上げちゃいました(笑)
よかったらみてやってくださいなw

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/card.html

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ライブアライブとか、ロマンシングサガや聖剣伝説などと一緒に、FFに続くRPGをってことで発売されていったスクウェアオリジナルのRPGの1つが、このルドラの秘宝です。

後にシリーズ化されたのはサガシリーズと聖剣だけになりましたが、意外とシリーズ化されなかった単発ソフトのほうが評価が高いんですよね。

このルドラの秘宝もライブアライブも、ロマサガや聖剣よりも中古価格が高めについてます。まぁ、出荷本数も関係あるのかもしれませんが・・・

このSFC時代は本当におもしろいRPGが溢れてます。ドット絵2Dの世界をこれでもかって楽しめるくらいに。

はやくバーチャルコンソールで揃ってこないかなと楽しみにしている人も多いんでしょうねw

このソフトの詳しいレビューはこちら

http://www.geocities.jp/roomloki/achi/rudora.html

僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw

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