新品のGBソフト5本セットが100円だったので、買ったらこれが入ってました。
まぁ、クソゲーハンターの僕からすれば、これだけで元は取った感があるんですけど、残りの3本(1本はカードヒーローなので、全然クソじゃない)もクソっぷり満開なので、いずれ本サイトでレビューとして紹介しようかなと思ってます。
このソフトの元になってる怪人ゾナーは、朝のテレビ東京系列で放送されている、おはスタの中の1コーナーでした。
結構、僕は好きだったんですけどねぇ。
しょうもないなぞなぞが毎日1問、いい寝起きの頭の体操になったものです。
さて、ここで怪人ゾナーからなぞなぞだゾナ。
この怪人ゾナーの正体は誰ゾナ?
ヒントは声優さんだゾナ(笑)
まぁ、クソゲーハンターの僕からすれば、これだけで元は取った感があるんですけど、残りの3本(1本はカードヒーローなので、全然クソじゃない)もクソっぷり満開なので、いずれ本サイトでレビューとして紹介しようかなと思ってます。
このソフトの元になってる怪人ゾナーは、朝のテレビ東京系列で放送されている、おはスタの中の1コーナーでした。
結構、僕は好きだったんですけどねぇ。
しょうもないなぞなぞが毎日1問、いい寝起きの頭の体操になったものです。
さて、ここで怪人ゾナーからなぞなぞだゾナ。
この怪人ゾナーの正体は誰ゾナ?
ヒントは声優さんだゾナ(笑)
息の長いヒット作ですよね。
もう15年にもなりますか。。。
初代はメガドライブでしたね。
魔導物語のキャラだったぷよが、パズルゲームに舞い降りてからの大ヒット。今はアルルやサタン、ゾウ大魔王といった懐かしいキャラは、コンパイルから販売権が移ってしまって登場しなくなりましたが、僕的にはSFCのぷよぷよ通が最高の出来だったと思っています。
しかしあのぷよがWi-Fiで全国対戦出来るんですもんねぇ。
時代は進化したと思います。CMもエビちゃんですもん(笑)
SFC初代のすーぱーぷよぷよのレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/puyo.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
もう15年にもなりますか。。。
初代はメガドライブでしたね。
魔導物語のキャラだったぷよが、パズルゲームに舞い降りてからの大ヒット。今はアルルやサタン、ゾウ大魔王といった懐かしいキャラは、コンパイルから販売権が移ってしまって登場しなくなりましたが、僕的にはSFCのぷよぷよ通が最高の出来だったと思っています。
しかしあのぷよがWi-Fiで全国対戦出来るんですもんねぇ。
時代は進化したと思います。CMもエビちゃんですもん(笑)
SFC初代のすーぱーぷよぷよのレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/puyo.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
ウィッシュルーム 天使の記憶
2007年3月10日 ゲーム
タッチペンを使ったDSと言うハードの新しい遊び方を提供した、あのアナザーコードの続編的作品がこのウィッシュルームです。
アシュレイを主役に、アナザーコード2でも開発できたであろうタイトルなのに、あえてまったくのオリジナルとして出してきた辺り、よほど自信があったのでしょう。
巷の評価は結構高いのか、なかなかアナザーと共に中古の価格が下がってきません。キャラクターなど独特な世界観なだけに一般受けしないかと思われましたが、良作はそんなの関係なく受け入れられるということでしょうか。
前作アナザーコードの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/achi/another.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいね。
アシュレイを主役に、アナザーコード2でも開発できたであろうタイトルなのに、あえてまったくのオリジナルとして出してきた辺り、よほど自信があったのでしょう。
巷の評価は結構高いのか、なかなかアナザーと共に中古の価格が下がってきません。キャラクターなど独特な世界観なだけに一般受けしないかと思われましたが、良作はそんなの関係なく受け入れられるということでしょうか。
前作アナザーコードの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/achi/another.html
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スーパーマリオワールド
2007年3月9日 ゲーム
ご存知、スーパーファミコンの同時発売ソフトです。
ゲームセンターCXで、課長も大苦戦したソフトですが、最後までプレイしたくなる、間違いなく傑作です。
シリーズ初の試みも多く、ここでは書ききれないほど。
でも、FCからSFCになったことで、フィールドマップはすごく色鮮やかで、僕はもうわくわくしたものでした。
そんなスーパーマリオワールドが発売されて、もう16年が経つんですね・・・
時の流れってマジで怖い(笑)
このソフトも最新ハードのWiiでダウンロードで遊べるようになったんだから、バーチャルコンソールってやっぱり凄いと思います。
初代マリオよりも敷居は低く、さらに遊びやすくなったマリオをぜひ体験してみてはいかがでしょうか?
このソフトの詳しいレビューはこちら
http://www.geocities.jp/roomloki/achi/mario4.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
ゲームセンターCXで、課長も大苦戦したソフトですが、最後までプレイしたくなる、間違いなく傑作です。
シリーズ初の試みも多く、ここでは書ききれないほど。
でも、FCからSFCになったことで、フィールドマップはすごく色鮮やかで、僕はもうわくわくしたものでした。
そんなスーパーマリオワールドが発売されて、もう16年が経つんですね・・・
時の流れってマジで怖い(笑)
このソフトも最新ハードのWiiでダウンロードで遊べるようになったんだから、バーチャルコンソールってやっぱり凄いと思います。
初代マリオよりも敷居は低く、さらに遊びやすくなったマリオをぜひ体験してみてはいかがでしょうか?
このソフトの詳しいレビューはこちら
http://www.geocities.jp/roomloki/achi/mario4.html
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逆転裁判4(通常版)(特典無し)
2007年3月8日 ゲーム
カプコンのサイトで体験版をプレイしてみました。
このシリーズは、存在は知ってましたが、実際にプレイしてみるのは初めて。
いやぁ、まいった。これはおもしろい。
今すぐにでも1から始めたくなってきました。
4を買う前に3までプレイしちゃってるかもしれません(笑)
限定版はオークションで1万5千円くらいの値がついてますね。
このシリーズの人気の高さを見た気がしました。
予定外の購入になりそうな1本です。
このシリーズは、存在は知ってましたが、実際にプレイしてみるのは初めて。
いやぁ、まいった。これはおもしろい。
今すぐにでも1から始めたくなってきました。
4を買う前に3までプレイしちゃってるかもしれません(笑)
限定版はオークションで1万5千円くらいの値がついてますね。
このシリーズの人気の高さを見た気がしました。
予定外の購入になりそうな1本です。
チュンソフトのバーチャルコンソール参入第1弾は、シレンやトルネコでもなく、サウンドノベルのかまいたちの夜になりました。
同じサウンドノベルなら、1作目の弟切草から出せばいいと思ったのですが、今のユーザーの知名度はかまいたちのほうが圧倒的ですものね。
PS2で2と3をプレイしたけど、1をプレイしていない人も結構いると思いますし、戦略的には正しい判断だったと思います。
ソフトのレビューは本家サイトに任すとして、ここでは雑談を。
実はドラマになったのをご存知でしょうか?
これがファンからすれば、作ってもらわないほうがよかったという出来で、まずキャストからブーイング。
その上シナリオはオカルトと言うかサイキックと言うか・・・全然ミステリでもなんでもない展開に、怒りを通り越して呆れたのを覚えています。
せめて真理くらいロングヘアの女性を起用できんなかったんかいって感じで、細かいディティール完全無視の骨組みもオリジナルって感じでした。
真理に綾瀬はるかあたりを起用して、ゲーム本編のシナリオ通りにドラマ化してくれないかなと望んでます。透役に藤原竜也なんか使ったら承知しません。彼は俊夫さんの役のほうがタイプ的に合ってますもん。
このゲームの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/kama.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいね。
同じサウンドノベルなら、1作目の弟切草から出せばいいと思ったのですが、今のユーザーの知名度はかまいたちのほうが圧倒的ですものね。
PS2で2と3をプレイしたけど、1をプレイしていない人も結構いると思いますし、戦略的には正しい判断だったと思います。
ソフトのレビューは本家サイトに任すとして、ここでは雑談を。
実はドラマになったのをご存知でしょうか?
これがファンからすれば、作ってもらわないほうがよかったという出来で、まずキャストからブーイング。
その上シナリオはオカルトと言うかサイキックと言うか・・・全然ミステリでもなんでもない展開に、怒りを通り越して呆れたのを覚えています。
せめて真理くらいロングヘアの女性を起用できんなかったんかいって感じで、細かいディティール完全無視の骨組みもオリジナルって感じでした。
真理に綾瀬はるかあたりを起用して、ゲーム本編のシナリオ通りにドラマ化してくれないかなと望んでます。透役に藤原竜也なんか使ったら承知しません。彼は俊夫さんの役のほうがタイプ的に合ってますもん。
このゲームの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/kama.html
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聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
2007年3月5日 ゲーム
前作的なチルドレンマナが発売後1週間も経たない間に1980円まで値下げをされたのを見てしまうと、今作は大丈夫なのか心配になりますが、雑誌などの評価を見てる限りはかなり好評ですね。入荷台数を制限すれば、前作のような大幅な値下げにはならないでしょう。聖剣ブランドを崩さないでほしいものです。
お話は聖剣3の18年前みたいですね。
聖剣3が未プレイなので、世界観やキャラクターはよくわからないんですが、DSというハード、ファイアーエムブレムやスパロボWの後に出すS・RPGとしてどれだけ売れるか楽しみな1本です。
聖剣の名を使うだけに、前作以上の評価と売上は至上命題です。
聖剣伝説2の詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/nene/seiken2.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
お話は聖剣3の18年前みたいですね。
聖剣3が未プレイなので、世界観やキャラクターはよくわからないんですが、DSというハード、ファイアーエムブレムやスパロボWの後に出すS・RPGとしてどれだけ売れるか楽しみな1本です。
聖剣の名を使うだけに、前作以上の評価と売上は至上命題です。
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ことばのパズル もじぴったんDS
2007年3月5日 ゲーム
もっとも相性のいいハードでの登場かもしれませんね。
もじぴったんは、マス目に文字を入れて単語を作っていく、誰でも簡単に楽しめるパズルゲームです。
適当に入れた言葉で、全く知らない単語が出来たり、思い通りに3単語を同時に作れたりすると、落ちモノパズルにあるような爽快感を得ることができます。
プレイした人の評価は常に高いですね。
とっつきやすくて奥が深い。良作パズルゲームだと思います。
レビューのために一人プレイや対戦をしてみましたけど、時間を忘れてハマっちゃいましたし(笑)
ナムコさんのサイトで体験版がプレイできますので、一度訪れてみてはいかがでしょうか?
結構骨がありました。全クリアまで1時間かかりましたし・・・
このゲームの詳しいレビューはこちら
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/moji.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
もじぴったんは、マス目に文字を入れて単語を作っていく、誰でも簡単に楽しめるパズルゲームです。
適当に入れた言葉で、全く知らない単語が出来たり、思い通りに3単語を同時に作れたりすると、落ちモノパズルにあるような爽快感を得ることができます。
プレイした人の評価は常に高いですね。
とっつきやすくて奥が深い。良作パズルゲームだと思います。
レビューのために一人プレイや対戦をしてみましたけど、時間を忘れてハマっちゃいましたし(笑)
ナムコさんのサイトで体験版がプレイできますので、一度訪れてみてはいかがでしょうか?
結構骨がありました。全クリアまで1時間かかりましたし・・・
このゲームの詳しいレビューはこちら
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/moji.html
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スクエニ初のバーチャルコンソール参入ソフトの第一弾が、このアクトレイザーです。
ゲームセンターCXでも、課長が面白そうにプレイしていたソフトですね。
あなたは神となって、魔物を倒して人口を増やし、文明を発展させて、世界の復興をしなければなりません。
このゲームの特徴は、アクションパートとシミュレーションパートにわかれていることでしょう。
シミュレーションパートで町を発展させて人口を増やせば、神様のレベルが上がってHPは増えるし、お供え物として魔法を手に入れたりすることが出来ます。
それらを使ってアクションパートをクリアすれば、また新しい街を開拓。強くなって新しいステージをクリア。これらの繰り返しになります。
ゲームセンターCXで課長がハマったように、アクションよりもシミュレーションが結構おもしろいです。
ただただ町の発展だけにプレイしてしまうことも。。。
なんか神となって敬われるって気持ちいいんですよね(笑)
このゲームの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/nene/act.html
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ゲームセンターCXでも、課長が面白そうにプレイしていたソフトですね。
あなたは神となって、魔物を倒して人口を増やし、文明を発展させて、世界の復興をしなければなりません。
このゲームの特徴は、アクションパートとシミュレーションパートにわかれていることでしょう。
シミュレーションパートで町を発展させて人口を増やせば、神様のレベルが上がってHPは増えるし、お供え物として魔法を手に入れたりすることが出来ます。
それらを使ってアクションパートをクリアすれば、また新しい街を開拓。強くなって新しいステージをクリア。これらの繰り返しになります。
ゲームセンターCXで課長がハマったように、アクションよりもシミュレーションが結構おもしろいです。
ただただ町の発展だけにプレイしてしまうことも。。。
なんか神となって敬われるって気持ちいいんですよね(笑)
このゲームの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/nene/act.html
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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
2007年3月3日 ゲーム
まだ画像はないんですね。
ファイナルファンタジータクティクスはPSで1本、GBAで1本出ていて、これが3本目となるわけですが、僕がプレイしたことがあるのはGBAのファイナルファンタジータクティクスだけですね。
FFの世界観とは少し違いましたが、十分に楽しめる作品に仕上がっていました。それでも最後までクリアすることができなかったのですが・・・
今、モンハンでPSPに勢いが出てきたので、5月発売のこれがセカンドギアになれるかどうか注目です。
前作の詳しいレビューはこちら
http://www.geocities.jp/roomloki/aki/fft.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいね。
ファイナルファンタジータクティクスはPSで1本、GBAで1本出ていて、これが3本目となるわけですが、僕がプレイしたことがあるのはGBAのファイナルファンタジータクティクスだけですね。
FFの世界観とは少し違いましたが、十分に楽しめる作品に仕上がっていました。それでも最後までクリアすることができなかったのですが・・・
今、モンハンでPSPに勢いが出てきたので、5月発売のこれがセカンドギアになれるかどうか注目です。
前作の詳しいレビューはこちら
http://www.geocities.jp/roomloki/aki/fft.html
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みなさん奇跡の価値はを打ってますか?
この台は出てなかったらとことん出なくてわかりやすいみたいですね。
僕はパチンコはゲーム機では楽しみますが、お店では打ったことはないですね。お金儲けより演出が見たい僕は、お店で打つより家でじっくりと打ちたいので。
そんなエヴァンゲリオンのパチンコ情報を、BBSとかで見てるんですけど、みんなスレにつけるタイトル(スレタイ)がすごくおもしろくてそっちのほうが楽しみになってます。
残酷な 店主のせいで
釘設定が厳しかったんでしょうね(笑)
ATMフィールド 全開
ご利用は計画的にw
死に至る嵌り そして
嵌った先は・・・
決戦! 財産全投入死
思わず噴出したスレタイ。最高です、これ。
単発は アスカの仕事
単発じゃ困るんですけどねw
甘き釘よ 来たれ
本当、これに限ります。
エヴァの世界観とここまでシンクロさせたスレタイを考えられるって凄いことだと思います。
まだまだ傑作を生み出してくれそうですw
この台は出てなかったらとことん出なくてわかりやすいみたいですね。
僕はパチンコはゲーム機では楽しみますが、お店では打ったことはないですね。お金儲けより演出が見たい僕は、お店で打つより家でじっくりと打ちたいので。
そんなエヴァンゲリオンのパチンコ情報を、BBSとかで見てるんですけど、みんなスレにつけるタイトル(スレタイ)がすごくおもしろくてそっちのほうが楽しみになってます。
残酷な 店主のせいで
釘設定が厳しかったんでしょうね(笑)
ATMフィールド 全開
ご利用は計画的にw
死に至る嵌り そして
嵌った先は・・・
決戦! 財産全投入死
思わず噴出したスレタイ。最高です、これ。
単発は アスカの仕事
単発じゃ困るんですけどねw
甘き釘よ 来たれ
本当、これに限ります。
エヴァの世界観とここまでシンクロさせたスレタイを考えられるって凄いことだと思います。
まだまだ傑作を生み出してくれそうですw
モンスターハンターポータブル 2nd
2007年3月2日 ゲーム
全国70万人が狩っちゃってるんだろうなぁ(笑)
正直、初動でこれだけ捌くとは思っていませんでした。
PSPの普及率と、前作の実績から30万は鉄板。ライバルのDSに大作がないので、ひょっとしたら50万を売って、2週目に20万ほど売って、2ヶ月以内にミリオンかなと思っていたら、まさかの初動80万弱。2週でミリオンも見えてきました。
100万本は間違いないソフトだったけど、ここまでダッシュがいいとはなぁ。PSPの他のソフトも頑張って欲しい物です。
で、個人的にこのブログで注目していた対決。
ひぐらしのなく頃に祭vsファイアーエムブレム 暁の女神
ひぐらし8万超、ファイアーエムブレム8万弱。
その差1万もない接戦でした。
というか、ハードの普及率を考えたらファイアーエムブレム圧勝なんですけど、それを言ったらモンハンはポケモンや脳トレ以上のPSP最大貢献ソフトですね。
ソニーはカプコンに足向けて寝れませんな(笑)
誰かこのソフトのレビューを書いてくれないかなぁ。
正直、初動でこれだけ捌くとは思っていませんでした。
PSPの普及率と、前作の実績から30万は鉄板。ライバルのDSに大作がないので、ひょっとしたら50万を売って、2週目に20万ほど売って、2ヶ月以内にミリオンかなと思っていたら、まさかの初動80万弱。2週でミリオンも見えてきました。
100万本は間違いないソフトだったけど、ここまでダッシュがいいとはなぁ。PSPの他のソフトも頑張って欲しい物です。
で、個人的にこのブログで注目していた対決。
ひぐらしのなく頃に祭vsファイアーエムブレム 暁の女神
ひぐらし8万超、ファイアーエムブレム8万弱。
その差1万もない接戦でした。
というか、ハードの普及率を考えたらファイアーエムブレム圧勝なんですけど、それを言ったらモンハンはポケモンや脳トレ以上のPSP最大貢献ソフトですね。
ソニーはカプコンに足向けて寝れませんな(笑)
誰かこのソフトのレビューを書いてくれないかなぁ。
新世紀エヴァンゲリオン デジタカード・カード・ライブラリ
2007年3月1日 ゲーム
エヴァファンのためにあるようなソフトです。
エヴァを知らなければ、何も楽しめないでしょうw
ミニゲームをひたすらクリアして、もらえるカードのコンプリートを目指すだけ。
でもそのカードは、アニメの名シーンやセリフが再生されるとあって、何度も何度もプレイして揃えたくなります。
次回予告を一気に聞くと爽快ですよw
このソフトの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/eva1.html
僕のサイトです。よかったら遊びに来てくださいねw
エヴァを知らなければ、何も楽しめないでしょうw
ミニゲームをひたすらクリアして、もらえるカードのコンプリートを目指すだけ。
でもそのカードは、アニメの名シーンやセリフが再生されるとあって、何度も何度もプレイして揃えたくなります。
次回予告を一気に聞くと爽快ですよw
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英雄伝説 空の軌跡 完全版 FC&SC 普及版
2007年3月1日 ゲーム コメント (2)
PSPにFCが移植されて好評。
この春に後編である空の軌跡SCが発売になりますね。
PSP版のパッケージは、ポニーテールのかわいい女の子で、僕の完全ストライクだったんですけど、このDVD版のパッケージの女の子も萌えですね。
この絵描きさん、ストライクかもしれない。
本当にプレイしたい作品ですが、残念ながらPSPを持ってないんで諦めてます。これ1本のために買うわけにはいきませんから。
でも、こういうPCからコンシューマに移植して頑張ろうとしているソフトは応援したいですね。
FCを超える売上を、SCは頑張ってほしいですw
このソフトの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/soda/sora.fc.html
僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw
この春に後編である空の軌跡SCが発売になりますね。
PSP版のパッケージは、ポニーテールのかわいい女の子で、僕の完全ストライクだったんですけど、このDVD版のパッケージの女の子も萌えですね。
この絵描きさん、ストライクかもしれない。
本当にプレイしたい作品ですが、残念ながらPSPを持ってないんで諦めてます。これ1本のために買うわけにはいきませんから。
でも、こういうPCからコンシューマに移植して頑張ろうとしているソフトは応援したいですね。
FCを超える売上を、SCは頑張ってほしいですw
このソフトの詳しいレビューはこちら。
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メタルギア ソリッド ポータブル オプス
2007年2月28日 ゲーム
PSPでがんばっていますね。
すごくゆったりと長い時間かけて売れ続けています。
50万本突破はもうすぐってところでしょうかw
PSPではこれまで、メタルギアアシッドとしてメタルギアシリーズはリリースされてきましたけど、今作は純シリーズともいえるアクションゲーム。
それだけに待っていた人も多いのではないでしょうか。
詳しいゲーム内容は、一番最後にレビューページにリンクを貼っていますので、ここでは個人的なメタルギアの感想を。
このシリーズはPSの1しかプレイしていないんですけど、まぁ難しい。敵に見つからず、的確に武器を変えて、あっさりとクリアしていく人を見ていると、何でこんな動きが出来るんだと感心してしまうくらい下手です。
マリオならなんとかなるんですけど、こっちのヒゲのおっさんだけは思い通りには動いてくれないのでした(汗)
このゲームの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/jcd/metaru.opus.html
僕のサイトです。よかったら遊びに来てくださいねw
すごくゆったりと長い時間かけて売れ続けています。
50万本突破はもうすぐってところでしょうかw
PSPではこれまで、メタルギアアシッドとしてメタルギアシリーズはリリースされてきましたけど、今作は純シリーズともいえるアクションゲーム。
それだけに待っていた人も多いのではないでしょうか。
詳しいゲーム内容は、一番最後にレビューページにリンクを貼っていますので、ここでは個人的なメタルギアの感想を。
このシリーズはPSの1しかプレイしていないんですけど、まぁ難しい。敵に見つからず、的確に武器を変えて、あっさりとクリアしていく人を見ていると、何でこんな動きが出来るんだと感心してしまうくらい下手です。
マリオならなんとかなるんですけど、こっちのヒゲのおっさんだけは思い通りには動いてくれないのでした(汗)
このゲームの詳しいレビューはこちら。
http://www.geocities.jp/roomloki/jcd/metaru.opus.html
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初めてフレンドリストでりーらいさんとバトルしました。
結果は・・・
惨敗w
いやぁ、だってレベル20を苦戦してそうな雰囲気だったから、軽くお相手をなんて考えてたのが大間違い。
1戦目に瞬殺されて、2戦目に巻き返したけど時、すでに遅し。
そこから連敗で10勝されるまでに2勝しか取れませんでした。
遠い地で、こいつ、弱ぇと微笑んでる女の子の姿が、DS越しに見えた気がします。
テトリススナイパーですよ、彼女は(笑)
このまま負けっぱなしはマズイので、ちょっと練習してぎゃふんと言わせようと思いますw
ちなみに僕のフレンドコードはこちら
708658
602593
となってます。
練習相手になってくださる方は、コメント欄にフレンドコードと対戦可能時間帯をお願いします。
僕は3月の間は午前中と夜は大丈夫かと思われw
結果は・・・
惨敗w
いやぁ、だってレベル20を苦戦してそうな雰囲気だったから、軽くお相手をなんて考えてたのが大間違い。
1戦目に瞬殺されて、2戦目に巻き返したけど時、すでに遅し。
そこから連敗で10勝されるまでに2勝しか取れませんでした。
遠い地で、こいつ、弱ぇと微笑んでる女の子の姿が、DS越しに見えた気がします。
テトリススナイパーですよ、彼女は(笑)
このまま負けっぱなしはマズイので、ちょっと練習してぎゃふんと言わせようと思いますw
ちなみに僕のフレンドコードはこちら
708658
602593
となってます。
練習相手になってくださる方は、コメント欄にフレンドコードと対戦可能時間帯をお願いします。
僕は3月の間は午前中と夜は大丈夫かと思われw
スプリンターセル 二重スパイ
2007年2月26日 ゲーム
前作の詳しいレビューはこちらにあります。
http://www.geocities.jp/roomloki/jcd/cell.html
僕はメタルギアソリッドさえまともにクリアできませんから、この手のジャンルは本当に苦手であります。
逃げるのが下手とかのレベルではなく、見つかる前に殺る!みたいなプレイスタイルなので、どうしてもあっさりやられちゃいます(笑)
このスプリンターセル 二重スパイはタイトルどおり二重のスパイを経験できます。
Aのスパイ内容を成功させるとBの信頼が減り、Bのスパイ内容を成功させるとAの信頼が減る。
どちらかに傾きすぎると、むちゃくちゃレベルの高いミッションを依頼され、失敗するとゲームオーバーという、シビアで悩ませる選択がこのゲームの特徴ではないでしょうか?
まぁ、ユービーアイソフトさんの情報に関しては、僕が語るより上記のリンク先から飛べるレビューをお書きになっているJCDさんのほうが遥かに詳しいので、興味をもたれた方は一度レビューをご覧になってくださいませw
http://www.geocities.jp/roomloki/jcd/cell.html
僕はメタルギアソリッドさえまともにクリアできませんから、この手のジャンルは本当に苦手であります。
逃げるのが下手とかのレベルではなく、見つかる前に殺る!みたいなプレイスタイルなので、どうしてもあっさりやられちゃいます(笑)
このスプリンターセル 二重スパイはタイトルどおり二重のスパイを経験できます。
Aのスパイ内容を成功させるとBの信頼が減り、Bのスパイ内容を成功させるとAの信頼が減る。
どちらかに傾きすぎると、むちゃくちゃレベルの高いミッションを依頼され、失敗するとゲームオーバーという、シビアで悩ませる選択がこのゲームの特徴ではないでしょうか?
まぁ、ユービーアイソフトさんの情報に関しては、僕が語るより上記のリンク先から飛べるレビューをお書きになっているJCDさんのほうが遥かに詳しいので、興味をもたれた方は一度レビューをご覧になってくださいませw
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
2007年2月25日 ゲーム コメント (2)
DS−Liteの同梱版が争奪戦になりそうですね。
間違いなく10万単位でプレミアがついてしまいそうですが、本当に欲しい人が手に入れられないような生産数と供給体制には疑問が生じます。
さてソフトの内容はというと、12のアナザーストーリー的な位置付けでいいのかな?
僕は12も未プレイで、この作品も詳しい内容は知らないんですが、グラフィックは恐ろしくキレイですね。
DSではこれまで出たソフトの中では一番キレイです。ファイナルファンタジーが何を求められているのか、制作サイドはよくわかってるみたいですね。
DSという与党ハードを武器に、どれだけ売れるか楽しみな1本です。前評判では50万がラインってところでしょうか。
一番の懸念材料は、PSPで出るクライシスコアとタクティクスのどちらとも発売時期が重ならなければいいんですけどねw
FF7の詳しいレビューならこちらにあります。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/ff7.html
僕の本サイトです。よろしければ遊びに来てください。
間違いなく10万単位でプレミアがついてしまいそうですが、本当に欲しい人が手に入れられないような生産数と供給体制には疑問が生じます。
さてソフトの内容はというと、12のアナザーストーリー的な位置付けでいいのかな?
僕は12も未プレイで、この作品も詳しい内容は知らないんですが、グラフィックは恐ろしくキレイですね。
DSではこれまで出たソフトの中では一番キレイです。ファイナルファンタジーが何を求められているのか、制作サイドはよくわかってるみたいですね。
DSという与党ハードを武器に、どれだけ売れるか楽しみな1本です。前評判では50万がラインってところでしょうか。
一番の懸念材料は、PSPで出るクライシスコアとタクティクスのどちらとも発売時期が重ならなければいいんですけどねw
FF7の詳しいレビューならこちらにあります。
http://www.geocities.jp/roomloki/loki/ff7.html
僕の本サイトです。よろしければ遊びに来てください。
スーパーロボット大戦W 特典 DSカードケース型ストラップ付き
2007年2月24日 ゲーム
最も相性がいいと思われるハードでの発売となったスパロボシリーズの最新作です。
2画面によって見たい情報を的確に提供できるようになりましたし、確かにボイスは少なくなりましたが、読み込み時間がなくなってストレスはかなり減るのではないでしょうか?
今作からガンダムSEED ASTRAYが参戦。
惜しむらくは今年10周年で映画化される新世紀エヴァンゲリオンが参戦していないことでしょうか。
ナデシコが参戦してるのはうれしいのですが、まともに知ってるのはそれくらい。なんせガンダム音痴なんで、登場作品の人物関係やロボットがさっぱりわかりませんw
それでもこれは結構売れるでしょうね。
通勤、通学に気軽にプレイできちゃいますし。
これでWi-Fiや通信で対戦できたら、たまらないんですが、あまりにも長すぎてダメかなw
2画面によって見たい情報を的確に提供できるようになりましたし、確かにボイスは少なくなりましたが、読み込み時間がなくなってストレスはかなり減るのではないでしょうか?
今作からガンダムSEED ASTRAYが参戦。
惜しむらくは今年10周年で映画化される新世紀エヴァンゲリオンが参戦していないことでしょうか。
ナデシコが参戦してるのはうれしいのですが、まともに知ってるのはそれくらい。なんせガンダム音痴なんで、登場作品の人物関係やロボットがさっぱりわかりませんw
それでもこれは結構売れるでしょうね。
通勤、通学に気軽にプレイできちゃいますし。
これでWi-Fiや通信で対戦できたら、たまらないんですが、あまりにも長すぎてダメかなw
PS3のキラーソフトとして期待されていたんですけど、実質売上が10万本どころか7万本にも届かなかったことで、ハードの売上の深刻さ以上に、ソフトが売れないハード事情が明らかになってしまいました。
バーチャがこの数字だと、3月発売のガンダム無双も少し心配になってしまいます。ハードの台数からミリオンは難しくても、ハーフミリオンは期待できただけに、ちょっと衝撃です。
その一方でWii Sportsがミリオンを達成しただけに、ハード競走はWiiが少しリードしたと言えるでしょう。
しかし真の敵はDSなんですよねぇ。
今週もソフトの販売シェアは50%を軽くオーバー。
携帯機では異例のシェアだけに、これらのライトユーザーをどの据え置きハードがもっていくのか、そちらも注目ですね。
バーチャがこの数字だと、3月発売のガンダム無双も少し心配になってしまいます。ハードの台数からミリオンは難しくても、ハーフミリオンは期待できただけに、ちょっと衝撃です。
その一方でWii Sportsがミリオンを達成しただけに、ハード競走はWiiが少しリードしたと言えるでしょう。
しかし真の敵はDSなんですよねぇ。
今週もソフトの販売シェアは50%を軽くオーバー。
携帯機では異例のシェアだけに、これらのライトユーザーをどの据え置きハードがもっていくのか、そちらも注目ですね。