まだ画像はないんですね。
ファイナルファンタジータクティクスはPSで1本、GBAで1本出ていて、これが3本目となるわけですが、僕がプレイしたことがあるのはGBAのファイナルファンタジータクティクスだけですね。

FFの世界観とは少し違いましたが、十分に楽しめる作品に仕上がっていました。それでも最後までクリアすることができなかったのですが・・・

今、モンハンでPSPに勢いが出てきたので、5月発売のこれがセカンドギアになれるかどうか注目です。

前作の詳しいレビューはこちら

http://www.geocities.jp/roomloki/aki/fft.html

僕のサイトです。よかったら見に来てくださいね。
みなさん奇跡の価値はを打ってますか?
この台は出てなかったらとことん出なくてわかりやすいみたいですね。

僕はパチンコはゲーム機では楽しみますが、お店では打ったことはないですね。お金儲けより演出が見たい僕は、お店で打つより家でじっくりと打ちたいので。

そんなエヴァンゲリオンのパチンコ情報を、BBSとかで見てるんですけど、みんなスレにつけるタイトル(スレタイ)がすごくおもしろくてそっちのほうが楽しみになってます。

残酷な 店主のせいで
釘設定が厳しかったんでしょうね(笑)

ATMフィールド 全開
ご利用は計画的にw

死に至る嵌り そして
嵌った先は・・・

決戦! 財産全投入死
思わず噴出したスレタイ。最高です、これ。

単発は アスカの仕事
単発じゃ困るんですけどねw

甘き釘よ 来たれ
本当、これに限ります。

エヴァの世界観とここまでシンクロさせたスレタイを考えられるって凄いことだと思います。
まだまだ傑作を生み出してくれそうですw
全国70万人が狩っちゃってるんだろうなぁ(笑)

正直、初動でこれだけ捌くとは思っていませんでした。
PSPの普及率と、前作の実績から30万は鉄板。ライバルのDSに大作がないので、ひょっとしたら50万を売って、2週目に20万ほど売って、2ヶ月以内にミリオンかなと思っていたら、まさかの初動80万弱。2週でミリオンも見えてきました。

100万本は間違いないソフトだったけど、ここまでダッシュがいいとはなぁ。PSPの他のソフトも頑張って欲しい物です。

で、個人的にこのブログで注目していた対決。

ひぐらしのなく頃に祭vsファイアーエムブレム 暁の女神

ひぐらし8万超、ファイアーエムブレム8万弱。

その差1万もない接戦でした。
というか、ハードの普及率を考えたらファイアーエムブレム圧勝なんですけど、それを言ったらモンハンはポケモンや脳トレ以上のPSP最大貢献ソフトですね。

ソニーはカプコンに足向けて寝れませんな(笑)

誰かこのソフトのレビューを書いてくれないかなぁ。
エヴァファンのためにあるようなソフトです。
エヴァを知らなければ、何も楽しめないでしょうw

ミニゲームをひたすらクリアして、もらえるカードのコンプリートを目指すだけ。

でもそのカードは、アニメの名シーンやセリフが再生されるとあって、何度も何度もプレイして揃えたくなります。

次回予告を一気に聞くと爽快ですよw

このソフトの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/eva1.html

僕のサイトです。よかったら遊びに来てくださいねw
PSPにFCが移植されて好評。
この春に後編である空の軌跡SCが発売になりますね。

PSP版のパッケージは、ポニーテールのかわいい女の子で、僕の完全ストライクだったんですけど、このDVD版のパッケージの女の子も萌えですね。

この絵描きさん、ストライクかもしれない。
本当にプレイしたい作品ですが、残念ながらPSPを持ってないんで諦めてます。これ1本のために買うわけにはいきませんから。

でも、こういうPCからコンシューマに移植して頑張ろうとしているソフトは応援したいですね。

FCを超える売上を、SCは頑張ってほしいですw

このソフトの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/soda/sora.fc.html

僕のサイトです。よかったら見に来てくださいねw

桜咲く街物語

2007年3月1日 音楽
僕が最初にSAKURAを聞いたのは、WBCの期間中にNTTの電報のCMソングに起用されて注目される少し前だったでしょうか。

FM曲でスピッツが好きな人にはオススメの新人ということで聴いたのがきっかけ。
たった1回聞いただけで、これはいい曲だと思って注目していました。
そうしたら1年も経たない間にブレイクしちゃって、こうしてアルバムまで出ることになりました。

とにかくSAKURAが素晴らしい曲なので、ぜひぜひ聴いてみてください。
これからもっともっと成長するアーティストだと思いますw
PSPでがんばっていますね。
すごくゆったりと長い時間かけて売れ続けています。
50万本突破はもうすぐってところでしょうかw

PSPではこれまで、メタルギアアシッドとしてメタルギアシリーズはリリースされてきましたけど、今作は純シリーズともいえるアクションゲーム。

それだけに待っていた人も多いのではないでしょうか。

詳しいゲーム内容は、一番最後にレビューページにリンクを貼っていますので、ここでは個人的なメタルギアの感想を。

このシリーズはPSの1しかプレイしていないんですけど、まぁ難しい。敵に見つからず、的確に武器を変えて、あっさりとクリアしていく人を見ていると、何でこんな動きが出来るんだと感心してしまうくらい下手です。

マリオならなんとかなるんですけど、こっちのヒゲのおっさんだけは思い通りには動いてくれないのでした(汗)

このゲームの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/jcd/metaru.opus.html

僕のサイトです。よかったら遊びに来てくださいねw
初めてフレンドリストでりーらいさんとバトルしました。
結果は・・・


惨敗w

いやぁ、だってレベル20を苦戦してそうな雰囲気だったから、軽くお相手をなんて考えてたのが大間違い。
1戦目に瞬殺されて、2戦目に巻き返したけど時、すでに遅し。
そこから連敗で10勝されるまでに2勝しか取れませんでした。

遠い地で、こいつ、弱ぇと微笑んでる女の子の姿が、DS越しに見えた気がします。
テトリススナイパーですよ、彼女は(笑)

このまま負けっぱなしはマズイので、ちょっと練習してぎゃふんと言わせようと思いますw

ちなみに僕のフレンドコードはこちら

708658
602593

となってます。
練習相手になってくださる方は、コメント欄にフレンドコードと対戦可能時間帯をお願いします。
僕は3月の間は午前中と夜は大丈夫かと思われw
前作の詳しいレビューはこちらにあります。

http://www.geocities.jp/roomloki/jcd/cell.html

僕はメタルギアソリッドさえまともにクリアできませんから、この手のジャンルは本当に苦手であります。

逃げるのが下手とかのレベルではなく、見つかる前に殺る!みたいなプレイスタイルなので、どうしてもあっさりやられちゃいます(笑)

このスプリンターセル 二重スパイはタイトルどおり二重のスパイを経験できます。

Aのスパイ内容を成功させるとBの信頼が減り、Bのスパイ内容を成功させるとAの信頼が減る。

どちらかに傾きすぎると、むちゃくちゃレベルの高いミッションを依頼され、失敗するとゲームオーバーという、シビアで悩ませる選択がこのゲームの特徴ではないでしょうか?

まぁ、ユービーアイソフトさんの情報に関しては、僕が語るより上記のリンク先から飛べるレビューをお書きになっているJCDさんのほうが遥かに詳しいので、興味をもたれた方は一度レビューをご覧になってくださいませw
DS−Liteの同梱版が争奪戦になりそうですね。
間違いなく10万単位でプレミアがついてしまいそうですが、本当に欲しい人が手に入れられないような生産数と供給体制には疑問が生じます。

さてソフトの内容はというと、12のアナザーストーリー的な位置付けでいいのかな?

僕は12も未プレイで、この作品も詳しい内容は知らないんですが、グラフィックは恐ろしくキレイですね。
DSではこれまで出たソフトの中では一番キレイです。ファイナルファンタジーが何を求められているのか、制作サイドはよくわかってるみたいですね。

DSという与党ハードを武器に、どれだけ売れるか楽しみな1本です。前評判では50万がラインってところでしょうか。

一番の懸念材料は、PSPで出るクライシスコアとタクティクスのどちらとも発売時期が重ならなければいいんですけどねw

FF7の詳しいレビューならこちらにあります。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/ff7.html

僕の本サイトです。よろしければ遊びに来てください。
最も相性がいいと思われるハードでの発売となったスパロボシリーズの最新作です。

2画面によって見たい情報を的確に提供できるようになりましたし、確かにボイスは少なくなりましたが、読み込み時間がなくなってストレスはかなり減るのではないでしょうか?

今作からガンダムSEED ASTRAYが参戦。
惜しむらくは今年10周年で映画化される新世紀エヴァンゲリオンが参戦していないことでしょうか。

ナデシコが参戦してるのはうれしいのですが、まともに知ってるのはそれくらい。なんせガンダム音痴なんで、登場作品の人物関係やロボットがさっぱりわかりませんw

それでもこれは結構売れるでしょうね。
通勤、通学に気軽にプレイできちゃいますし。
これでWi-Fiや通信で対戦できたら、たまらないんですが、あまりにも長すぎてダメかなw
PS3のキラーソフトとして期待されていたんですけど、実質売上が10万本どころか7万本にも届かなかったことで、ハードの売上の深刻さ以上に、ソフトが売れないハード事情が明らかになってしまいました。

バーチャがこの数字だと、3月発売のガンダム無双も少し心配になってしまいます。ハードの台数からミリオンは難しくても、ハーフミリオンは期待できただけに、ちょっと衝撃です。

その一方でWii Sportsがミリオンを達成しただけに、ハード競走はWiiが少しリードしたと言えるでしょう。

しかし真の敵はDSなんですよねぇ。
今週もソフトの販売シェアは50%を軽くオーバー。
携帯機では異例のシェアだけに、これらのライトユーザーをどの据え置きハードがもっていくのか、そちらも注目ですね。
タイトルはセガサターンのものですね。
プリティーファイターXのXは別にX指定のXではなく、ドラゴンボールZでいうところのZ的役割みたいです。

本当にX指定ならもっと売れたのに。。。

ゲーム内容はいたって普通の格闘アクション。
思いっきりスト2のC級ゲームです。

それでもツッコミどころがたくさんあるので、笑える分だけ中古でも買う価値はあるかなと思われます。

詳しい解説や画像が知りたければ、下にあるリンク先のレビューを見てくださいませ。

1,000円以下なら買っても損はしないソフトだと思います。
ただネタとして突っ込める人ならですがw

このソフトの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/seihuku.html

僕のサイトです。よかったら見に来てくださいw
アマゾン上ではひぐらしのなく頃に祭が5位、ファイアーエムブレムが7位と若干リードをしているものの、実際の売り上げが出たとき、どちらがリードするのかさっぱりわからないキラータイトル同士の1戦です。

同人誌で火がつき、アニメ化、漫画化とマルチメディア展開。現代のオグリキャップのような同人からの殴りこみ。現行最強ハードのPS2で、Wiiを迎え撃ちます。

立ち向かうはシミュレーションの最高峰、ファイアーエムブレム〜暁の女神〜

知名度、人気度、注目度、すべてにおいて同じレベルと言っても過言ではない両者が、ハードを代表して2月22日にぶつかります。

1週間後、どちらがより多く売っているでしょう?
あなたはどちらだと思いますか?

ハードのシェアからいっても、ここはひぐらしが負けることは許されない部分があると思うだけに、楽しみに見ることにします。

たぶんひぐらしが勝つと思うんですけどねぇ・・・
PS2とWiiのキラータイトル直接対決!
現行ハードとしてトップを走るPS2に、世代交代を告げるきっかけとなれるのか?

立ち向かうソフトは、ゼルダと同等のキラータイトルともいえる、ファイアーエムブレム(以下FE)の最新作です。

シミュレーションゲームの最高峰ともいえるこのシリーズは、その難易度の高さと戦略性から、今なおファンが増え続ける名作です。

今回、Wiiで発売される暁の女神は、FEシリーズとしては初と前作から世界観を引き継いでます。
それどころか、前作の蒼炎の軌跡のデータまで引き継げるではないですか!
それでも、今作からプレイされる人に大きなハンデになるわけではないみたいですので、前作をやってないよという人でも大丈夫だと思います。

まぁ、前作がGCなので、Wiiでもプレイできますし、やっておいて損はないと思いますが。

さぁ、このFEがPS2の例のキラータイトルとどんな勝負を繰り広げるのか?

ここで勝つようなことがあると、今後がちょっとおもしろくなりそうです。

このソフトの詳しいレビューはこちら。

http://www.geocities.jp/roomloki/loki/fire.html

僕のサイトです。よかったら遊びに来てくださいねw
はい、ちょうど1ヵ月後に発売です!!!!
坂本真綾が新曲を出すとなれば、必ず紹介するのがこのブログ(笑)

今回はイージーリスニングのときみたいなショートアルバムになってますね。
これはショートフィルムがついた初回限定のDVDつきアルバムになってます。ジャケットが通常版と違うので、ファンは2枚買うのもいいでしょう。

僕は限定版だけ買う予定ですw
早くサイトで視聴が出来るようになればいいんですが、今現在どのような曲が収録されているのか、タイトルしか明かされていません。

坂本真綾さんの歌は、1回聴いたらす〜っと入り込めるだけに、いろんな人に聴いて欲しいなと思うアーティストです。
ひっそりと10万本くらい売れるんじゃないかと注目していた1本です。

検定というくらいですから、クイズみたいな感じなんですけど、出てくる問題はその地方、地方の方言だったり建造物だったりを答えるものばかり。

つまり、遊べば遊ぶほど、日本の地理や歴史などに詳しくなれる教育的要素の強いソフトです。

スパイクさんのHPで体験版がプレイできたのですが、初級だったので、ほぼ5問中4問は答えられる問題ばかりでした。

自分の住んでる地方では常識なのに、他から見ればクイズになってしまう。これって結構おもしろいです。

では、僕の住んでいる大阪から、問題を5問出します。
4問答えることが出来たら、大阪通ってことでw

1、大阪でモータープールといえば、何を意味することでしょう?

A、回転するプール
B、よく渋滞するポイント
C、廃品回収車
D、駐車場

2、大阪のシンボルの通天閣は、光るライトの色で天気予報を表します。次の色のうち、晴れを意味する色は何色でしょう?

A、白
B、オレンジ
C、青
D、緑

3、正式名称は南陽通商店街。新世界にある、林芙美子の小説「めし」の舞台にもなった横丁の名前は何でしょう?

A、がんがん横丁
B、らんらん横丁
C、じゃんじゃん横丁
D、ざんざん横丁

4、関西弁で「にぬき」とは何を意味するものでしょう?

A、ブラックコーヒー
B、トースト
C、ゆで卵
D、ソフトクリーム

5、日本橋や中之島公園を南北に通る筋で、人形の町でも有名なある町を通る筋の名前は何でしょう?

A、谷町筋
B、松屋町筋
C、御堂筋
D、上町筋

さて、答えはコメントに書いておきますので、何問解けたか教えていただけるとうれしいですw
ジャスト10時間でクリアしました。
アニメーションもすごく滑らかできれいだし、大泉さんの声もマッチしてましたね。堀北さんが声優という仕事に慣れてくると思われる次回作は、もっと楽しみです。

ストーリー中には120のナゾがあるらしいのですが、119個しか見つけられていません。この1個をこれから探しますw

問題の難易度は、無茶苦茶レベルの高い1問を除けば、頭を回転させれば結構イージーな問題が多いです。
ヒントメダルは余るほどもらえますが、使わなくてもクリアは可能でしょう。

総合的には大満足です。
久しぶりにぶっ通しでプレイして、クリアまでいっちゃいました。

続編の悪魔の箱も楽しみですw
より詳しいレビューはhttp://www.geocities.jp/roomloki/loki/layton.htmlにあります。

ものすごい数でレイトン教授の不思議な町 答えで検索されている方がいらっしゃるので、なんで発売前のゲームの答えが知りたいんだと僕がナゾに包まれてたんですが、アーロンさんの日記でナゾがわかりました。

ゲームのチラシにナゾが書いてあって、みなさんはその答えを探してたんですね。

ちなみに問題はこちら。

謎152 2枚の100円玉を使って、目の前にある東京タワーを消しなさい

これ、難しいですか?
単純に両目に100円玉を当てて、見えなくするんじゃないんですか?

もしくはHPで体験できる川渡しの答えが知りたいのでしょうか?

ナゾ
川岸に3匹の狼と3匹のヒヨコがいて、いかだに乗せて全部を向こうに渡す。岸に残った狼の数がヒヨコより多いと食べてしまうのでダメ。いかだには2匹しか乗れず、1匹は必ず乗っていないと動かない。以上のルールで最短11手で運べというものですね。

答え

狼をA,B,Cとして、ヒヨコをa、b、cとします。

1、2手目
A,B,C,a,b,c
AB,を乗せてBが帰ってくる。
BC,a,b,c−−−−−−−A
3,4手目
BCを乗せてCが帰ってくる。
C、a,b,c−−−−−−−A、B
5,6手目
a,bを乗せて、A,aが帰ってくる。
A,C,a,c−−−−−−−B、b
7,8手目
a,cを乗せて、Bが帰ってくる。
A,B,C−−−−−−−a,b,c

ここまでくれば大丈夫ですよね。
9,10手目
A,Bを乗せて、Bが帰ってくる。
B,C−−−−−−−A,a,b,c
11手目
BとCが移動する。

以上11手で完成です。

ちなみにこの手の問題は、頭の体操の読者なら、慣れきってしまってます。文章をまともに受けない癖がついちゃってますからねw

このゲーム、ネットではかなり評判がいいみたいなので、発売されて品薄になる可能性がありますね。
確実に発売日に欲しくなったので、明日にでも予約してきます。
この手の問題ばかりなら、意外とあっさり解けちゃいそうなので楽しみです。
詰まったらこのブログで相談しましょうw
管理人が選ぶ名作漫画100選

011・・・みどりのマキバオー つの丸 全16巻

主人公は借金だらけの牧場で生まれた、後に白い珍獣、白い奇跡と呼ばれる、かなり珍しい白毛の、しかもサラブレッドとは思えない不恰好な馬、その名もうんこたれ蔵ことミドリマキバオー。
作者がつの丸さんということで、観客がなぜか裸だったり、マキバオーを始めとする動物たちは、みんな普通に人間と話をするなど、ギャグ要素が多いんですけど、競馬の魅力をこれでもか!って伝えてくれる作品になってます。
ストーリーは、借金の形に母であるミドリコを、産まれて間もなく連れ去られるマキバオーは、お母さんに会いに牧場を飛び出します。苦労の果てに出会えたお母さんでしたが、ミドリコは競走馬としてマキバオーに強くなって欲しい願いから、あなたは自分の子供ではないと突き放す。競馬の厳しい部分が垣間見える名シーンです。
その後、マキバオーは競走馬として、預かった馬を勝たせたいと思うが故のハードトレーニングで、壊し屋として預かる馬がいなくなった飯富調教師や、落馬事故でマキバオー以外の馬に乗れない山本騎手など、競馬をしたくても出来ない人の夢と共に走り続けます。
そんな彼らと、親分ことしゃべるネズミのチュウ兵衛と共に、ライバルである最強馬カスケードに挑み続け、朝日杯、皐月賞と負け続けて、迎えた日本ダービー。
衝撃のゴール前のシーンと、その後の検量室でのカスケードの行動には涙が止まりませんでした。
ここで連載が終わってもよかったんですけど、ここから2部としてマキバオーは世界を相手に戦います。夢の競馬のワールドカップ。凱旋門賞でカスケードを退けた、世界最強、エルサレムをマキバオーは必死にゴール前で追い込みます。
そして、マキバオーの絶対に負けたくないっていう気持ちが言葉になったこの台詞が、この漫画のベスト台詞賞です。

「ただ勝ちたいって気持ちを満たすことで・・・

          そんなものは消し去れるんだああああ!!!!」


好きなキャラTOP3

1位:ミドリマキバオー
何よりも挑戦することの大事さを教わりました

2位:チュウ兵衛
ダービーでのゴール前がすべてですよね

3位:飯富昌虎
函館山の誓いが好きですね

最初はギャグ漫画で競馬なんか関係ないんじゃないのと思っていたら、大間違いだったこの作品。根幹には現実ではなかなか表に出ない厩舎スタッフや生産者の思いが込められてます。
何よりつの丸さんの競馬に対する希望や願いは、最終回にも凝縮されていて、すごくいいものを読ませてもらったなと思える最終回になってます。
競馬はブラッドスポーツ。血の発展なくしては、すべてが進まない。まさに競馬をよく知ってる方だからこそ描けた作品ではないでしょうか。

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