最近、日記が滞ってました。。。
実はですねぇ、休みがないんです(涙)

先週の木曜日から、今週の土曜日まで、10連勤になってます。
きっと会社は僕を殺す気なのでしょう。倒れたらまた更新が止まっちゃうw

でも、なるべくがんばって書くので、応援よろしくお願いします。

さて、FF12のテーマソングですね。

心に鍵をかけて 閉ざしていたら

愛が訪れたとき 気付きもしなかった

関西で放送されているFM802の1月のヘビーローテーション(すべての番組で必ず1回はかかるシステム)になってるので、

僕は毎日3〜5回はこれを聴いてます。

アンジェラアキさんは知らないんですけど、これはなかなかいい曲ですね。

初回限定には、何かついてたらしいんですけど、詳しくは知りませんw

みなさん、FF12は買うんでしょうか?

もう予約したという方、ぜひコメントに予約しましたって報告があるとうれしいですw

電車でGO! FINAL

2006年1月28日 ゲーム
小さい頃、電車の運転手になりたいとは思いませんでしたが、このゲームが出たときは、すごいものを考えたなぁと思いました。

ゲームなんだけど、リアルに限りないものを!っていう開発陣の魂がこもってますよね。

マニアがこれは外せねぇ!っていうのは押さえてるし、初心者でも楽しめるようにも工夫してる。

そりゃ、ヒットしますよねぇ。

僕はというと、小さい頃は飛行船に興味がありました。
飛行船って、今ではほとんど見ませんけど、なんかロマンを感じません?

ラピュタの影響かな(笑)
ロックマンな難易度という慣用句があるくらい、それはそれは難しいアクションゲームの代名詞だったのが、このロックマンシリーズなんですけど、このエグゼはRPH的要素もあるんですね。

ただやっぱり僕の世代のロックマンといえば、ボスキャラをユーザーから募集してたり、難易度はもう!!って感じだし、それはそれは高い壁でしたよ(笑)

一番はまったのが3でした。
今では1面クリアさえ怪しいですけどねw

確実に腕が落ちてるといえますね(涙)
麻雀漫画の中では、もっとも人気のあるシリーズではないでしょうか?

相手の危険牌を察知できる、主人公の武田俊(兎)、振り込まない限りはいい配牌がくる山口愛(ユキヒョウ)、など、それぞれに特殊能力と、それに合う特性をもつ動物のコードネームを持つキャラクターが、活躍する麻雀ゲームです。

僕は原作のファンなので、兎を使ってユキヒョウとコンビ打ちを楽しんでますけど、ある程度の麻雀の腕と、特性をうまく生かせなければ、とても提示されるクリア条件を達成できない難易度です。

2人同時に飛ばす(持ち点を0にする)なんてのは序の口、トビを出さずにリーチもナシで10万点以上でトップを取るとか、青天井ルールでトビなしなんていう、頭もフル回転させなければ勝てないルールがてんこ盛りw

麻雀に自信のある方にだけ、オススメしておきますw

戦いの矛盾

2006年1月25日 音楽
熊木杏里。

僕がデビュー曲、窓絵を聴いて見つけた!!と思ったアーティストです。

前作、私をたどる物語が、あの3年B組金八先生の挿入歌になったことで、今年、注目される1アーティストだと思ってます。

でも、僕だけが知ってる感をもっと味わいたいんですけどねw

こんなゲーム関係ブログで紹介したのは、それくらい僕が大好きだっていうことの証明でございますw
アメリカンフットボールが、この漫画のおかげで人気が出てきてるらしく、アメフトファンとしてはうれしい限りです。

でも、アメフトってゲームとしては難しいんですよね。
プレイヤーが全員を操作するっていうのが、まず不可能ですし、じゃあ仮にQBだけをプレイするっていうスタイルにしても、パスをする相手をどう表現するかとか、RBをプレイするスタイルにしても、パスこなかったら、意味なかったり(笑)

そんなわけで、ゲームにするにはすごく難しいんですよね。
理想は1対1なんですよねぇ。

セット→QB(パスかランか選択)→パスなら相手を指示、ランならそのまま走るモードにするとか、そういう方法が、楽しいような気がします。

まぁ、がんばって売れちゃってください。
漫画同様、おもしろい作品であることを願ってますw
これ、ちょっと興味あった1本なんですよねぇ。

日本一ソフトウェア的ではないテイストだし、シナリオもしっかりしてそうですからねぇ。

次々起こる怪奇事件を、科学的に解決するか、オカルト的に解決するか、2つのパターンの解決方法というか、シナリオ展開があるのは、魅力的ですねぇ。

では、なぜまだ購入をためらっているのか!!

クロス探偵物語がクリアできてないんですよねぇ。

それさえできれば、買っても良いとさえ思ってる1本ですw

DINO CRISIS

2006年1月22日 ゲーム
バイオハザードで当たったカプコンさんが、ゾンビを恐竜に置き換えたのが、このディノクライシスです。

まぁ、そんな単純なものではないですけど、恐怖と謎解きがあるアクションという点では、酷似しているといっても良いかもしれません。

そう思ったからなんでしょうね、3からガンコン対応のアクションになりましたから。

バイオが4で原点回帰をしたように、そろそろディノもX箱360で、超生々しい恐竜像を描いてみません?

死に直面することほど、怖いものはないと思うんですが。
レビューするのはドリームキャストで出た1です。

これ、実はファミ通で40点満点だったソフトです。

過去にファミ通の40点満点は、ベイグラントストーリー、ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜、nintendogsの4本があるわけですが、

よく考えるとnintendogsと時のオカリナ以外の2本は、50万本もいかなかったんですよねぇ。

レビュアーの見る目がないのか、いいソフトでも売り方次第で売れないのか・・・

とはいえ、ナムコの開発力というか、グラフィックというのは、本当にすごいですねぇ。

PS3での躍進に期待してますよw
絵が・・・このゲームのメインともいえる絵が・・・
合わなかったんですよ、僕のセンスと・・・

だから未プレイだったりします。
すごくおもしろいらしいんですけどね。ピエトロ王子の勇気に涙する女子が多いらしいんですけどね、未プレイです(笑)

ただSCEIがアークやワイルドアームズのような正統派RPGだけではなく、こういうセンスの作品も作れたって言うのは、正直驚きでしたね。

いつか、これもいつか、プレイするときが来ればいいなと思う1本です。

できれば、レビューを誰かに書いていただくのが一番なんですがw
今、僕がプレイしているテイルズシリーズといえば、君と響き合うRPGこと、ドジっ娘天使が大活躍のシンフォニアなんですけど、

初テイルズがこのエターニアでした。

が、クリアどころか、最初の精霊のところでSTOPしちゃいましたw

いやぁ、ファラの声が皆口裕子さんじゃないですか。

あの柔の皆口裕子さんじゃないですか。

僕、皆口さんの大ファンなんで、実はこの声だけ聞いて満足だったんですよねぇ(笑)

まぁでも、シンフォニアをクリアして、アビスをクリアして、リバースをクリアして、ファンタジアをクリアしたら、

がんばって再開しようと思ってます。

20年後くらいかなぁ(笑)
何回紹介するんだという声が聞こえてきそうですけど、PSP版ということでお許しを。

てかねー、スクエニの公式HP見ました??

やばいよ、あれ。

だってPSで発売されたときのCMの画像がそのまま使われてるんですもん。

勇気を持てと〜 といいながら泣き崩れる老婆の後ろに居るヴァルキリー(レナス)

あぁ、こんなだったー!!と絶叫(笑)

このムービーを見て以来、PSPと同時購入を考え始めています。

さて、どうしたものか。。。

〜アクセス解析おまけ〜
久しぶりにおもしろアクセス解析。

まず、風雨来記で検索されてる方、多すぎ(笑)
第2検索ワードで売り上げと打ってる方、それを調べてどうされるのでしょうかw
まさかFOGの方だったり(笑)

あとアルトネリコも多いですね。みんな期待されてるのでしょう。

ちょっとHな検索編

〜縛られた少女〜
犯行写真のサブタイですね。とはいえ、目的が縛られた少女に関することだったら・・・(汗)

〜リアル野球拳〜
やりたいですねぇ(笑)男の願望そのままに検索されてますwもし実際にやられたなら、報告お待ちしてます☆

〜カイリ セッ○ス〜
お子様も読まれてると思いますので、軽く自主規制入れましたが、ダイレクトすぎます(笑)同人誌でもお探しなんでしょうか?

と、いろんな検索でこんなブログにたどり着いてもらってます。
毎日書けるようにがんばりますので、これからもよろしくお願いしますw

もっと紹介とかレビューっぽくちゃんと書く時間とかあれば、眞○かをりさんを倒せそうな気が(笑)

ちなみに17日終了時のアクセス数→5118
FF最新作ですね。
もうみなさんは予約されましたか?

僕はというと、今のところは購入予定に入ってませんw
僕はFC世代なんですけど、FFは4〜9までプレイしてるんですが、

あの5が楽しくて6の発売前のドキドキや、PSに変わって劇的に変化したことがわかっていた7の発売前のドキドキが、

この12には今のところまったく感じられないんですよね。

そんなこんなで、今のところは様子見にしようと思ってます。

個人的に、200万本売れるのかどうかに、注目してたりはするんですけどね。

DQと双璧をなすなら、300万本は行かないとダメなんですけど、さて、どれだけ売れるでしょうか。

いくらハードが違うとはいえ、ヴァルキリープロファイルをぶつけるスクエニって(笑) 

星のカービィ

2006年1月16日 ゲーム
♪まるかいて〜 おまめがふたつ おむすびひとつ あっというまに ほしのカービィ

絵描き歌が特徴的なCMと、そのかわいらしさ、さらにちゃんと作りこまれたアクション性、敵を吸い込むことによって能力を得るコピーシステムなど、92年の発売のアクションでは、抜けた良作ですね。

今でも愛されるキャラクターやシステムで、今後もリリースは続くのでしょうね。

個人的にはFCとSFCの作品は好きでした。

何気にカービィボウルも好きなんで、これはまた次の機会に。
あぁ、全国のFFファン(特に女子!)の歓声が聞こえるような出来ですねぇ。

ヴィンちゃんは女性に人気ありますからねぇ。僕は1回も使わなかったんですが(笑)

アドベントチルドレンといい、これといい、クライシスコアといい、FF7ファンからごっそりいきますな、スクエニさんw

で、本作はガンアクションRPGらしいので、僕は見送ります。一瞬、某スタイリッシュ系ゲームかとも思ったんですけど、ちょっと違うみたいですね。

グラフィックは例によって素晴らしいです。

あぁ、でもルクレツィアいいなぁ。

誰が声を当ててるのかなぁ。

島本須美さんとか、島涼香さんだったらどうしよう・・・

買わなくちゃ(笑)
タイトーさんがRPGを出すなんて、珍しいなと思って注目してます。

タッチペンで操作することを前提に作られた、魔方陣システムが特徴的ですね。

火のルーン文字にもう1個、火のルーン文字を重ねて書くと、はぜよ灼熱の爆炎という魔法が発動するみたいです。

他にも、水、土、闇など、各属性の特徴を考えながら、より効果の高い魔法を発動していきましょう。

あとWi-Fiにも対応しているので、誰が一番強い魔導士か対戦もできるようです。

どこまで売れるか、楽しみな1本ですね。
自宅でカラオケが楽しめるパーティソフトです。

普通のカラオケはもちろん、点数を競う対戦モード、ゲージがなくならないようにうまく歌い続けるチャレンジモードなど、いろんな遊び方も入ってます。

が、惜しい。

まず、入ってる曲数が50曲〜100曲。

入ってる曲も、有名どころが多いけど・・・って感じ。

さらに1番しか歌えません。

さぁ、冷静に考えられる人なら、答えは出たよね?

カラオケ行こっか(笑)
ドラクエの中でもっとも評価がわかれる作品ではないでしょうか?

まぁ、プレイ時間も100時間を越えたりしますし、ストーリーは個別個別な感じがするし、今までのドラクエとは少し違った印象を受けることは間違いではないんですが、

僕は結構好きだったりします。

惜しむらくは石版システムの洗練でしょうか。
あれ、見つからない石版があっても全然よかったんですよ。いけない場所、味わえないストーリーなんてのがあっても良かったと思ってます。

もっと言うなら、いきなりボスのいる城にいける石版も、取ろうと思えば取れるシステムでも良かったんです。

3までにあった自由度を、この上ない形で再現できるシステムだったんですよ、石版って。

それだけに惜しいなと思う作品です。

でも100時間やっても飽きずにクリアできたから、やっぱりおもしろいんですけどw
いやぁ、てっきり紹介していたと思っていたよ。。。

やっぱりハードが売れる条件の一つに、いいRPGがあるってことは、結構なウェイトを占めると思うんですけど、そういう意味では、1作目ではこの作品は残念ながら果たせてません。

戦闘−ストーリー戦闘−ストーリーの繰り返し。
基本的に自分で好きな場所へ移動するというシステムではありません。
またダンジョンもほとんどありませんし、そういう点では斬新といえば斬新なんですが・・・

結構厳しいことを言ってますけど、僕は好きですね。
1は1日もあればクリアできると思うので、中古で体験してみてください。180円もあれば買えると思いますから。

で、今回紹介している2なんですけど、ものすごいボリュームです。僕、クリアできてませんw

前作の5倍以上のボリュームに圧倒されてください。

前作のセーブデータが引き継げる点と、前作の終わり方にひとつの形を見せる点、アークとククル、エルクとリーザの恋の行方が気になる点、以上をこのソフトのいいところとして紹介しておきますw

1で最強データ作っちゃったから、アーク、ククル、トッシュ、イーガ、ポポで戦うことが多くなっちゃったりするのはご愛嬌w
like a virgin

を、私は処女が好きと略すような人は、ぜひ買ってプレイしましょう(ネタが古いなw)

ちなみに僕の英語力は・・・平均程度ということにしておきましょう。

だって本気で勉強しなかったんだもん、英語(笑)

ただ、不思議なことに、今になると英語に興味を持っちゃって、このソフトも買っちゃおうと思ってるんですよね。

別に話をしたいわけでもないんですが、英語に限らずに勉強が楽しい年になってるのかなとさえ思ってます。

そんなわけで、みなさんも

Let’s study English!

ちなみに、もっと脳を鍛えるの僕のスコアを紹介しておきます。

脳年齢20歳

算術記号・・・13秒

名曲演奏・・・100点

漢字合成・・・55秒

聖徳太子・・・87点

記憶加算・・・36秒

音読差分・・・10問

日付計算・・・1分22秒

釣り銭渡し・・・43秒

高さ数え・・・5問

後出勝負・・・1分2秒

連続減算・・・16秒

符号変換・・・32秒

漢字記憶・・・29個

最高数字・・・38秒

こんな感じです。
得手不得手が結構でてますw

自分のスコアと比べてみて、何か感想があれば聞かせてくださいねw

< 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 >

 

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